自研手游IP,游戲開(kāi)發(fā)商心光流美完成過(guò)億元B輪融資
心光流美成立于2016年,致力于精品游戲的自主研發(fā)、發(fā)行運(yùn)營(yíng)及IP打造。愛(ài)奇藝再投動(dòng)漫,關(guān)聯(lián)公司入股動(dòng)漫游戲開(kāi)發(fā)商「喜米格」
2018年上市后,愛(ài)奇藝領(lǐng)投了時(shí)代漫王千萬(wàn)級(jí)A輪融資,此后還投資了ASK動(dòng)畫(huà)、小明太極、易澤互動(dòng)等動(dòng)漫公司。1平方厘米在元宇宙賣(mài)到14萬(wàn)?
林俊杰最近花了78萬(wàn)投資元宇宙房地產(chǎn),據(jù)《財(cái)富》雜志估計(jì),未來(lái)元宇宙房地產(chǎn)的總價(jià)值將達(dá)到萬(wàn)億美元。劇本殺的風(fēng)吹到了品牌營(yíng)銷(xiāo)
品牌劇本殺營(yíng)銷(xiāo)正在進(jìn)化,告別過(guò)去只是借助概念進(jìn)行線上互動(dòng)或線下快閃的營(yíng)銷(xiāo)方式,真正深入到內(nèi)容層面。貪玩藍(lán)月,要養(yǎng)不起兄弟了
隨著游戲行業(yè)的形勢(shì)發(fā)生改變,貪玩游戲的日子也開(kāi)始艱難了起來(lái)。國(guó)產(chǎn)游戲反攻日韓
中國(guó)的游戲出海也同樣在不被看好的情況下席卷了海外市場(chǎng),甚至“反攻”了游戲產(chǎn)業(yè)成熟的日韓市場(chǎng)。裁員,愛(ài)奇藝穿越生死線
網(wǎng)傳愛(ài)奇藝上海游戲部門(mén)將在本輪大裁員中解散,而智能制作部也將面臨大規(guī)模裁員。《艾爾登法環(huán)》,宮崎英高的神壇滑梯?
制作人可以受人矚目,甚至可以“偉大”,但他們能做的依然有限。延續(xù)數(shù)十年的“明星”效應(yīng),到宮崎英高為止或許也不錯(cuò)。游戲直播變天:B站狂奔,虎牙斗魚(yú)遭圍剿
留給虎牙和斗魚(yú)的時(shí)間已經(jīng)不多了,所有游戲直播玩家都將被“存量”裹挾著向前,迎來(lái)白熱化的競(jìng)爭(zhēng)局面。元宇宙兇猛,我們和離它最近的一群人聊了聊
VR 體驗(yàn)正在成為一部分人生活的另一篇章。因?yàn)?VR,他們體會(huì)到了更廣闊的世界。他們也不約而同的相信,未來(lái)將會(huì)通過(guò) VR 去往一個(gè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比現(xiàn)在更廣闊,有更多無(wú)窮可能的世界。霍格沃茨職業(yè)學(xué)校,迎來(lái)“退學(xué)潮”
《哈利·波特》IP的影響力仍會(huì)持續(xù),但留給《魔法覺(jué)醒》的時(shí)間并不多了。新的游戲每天都在出現(xiàn),在這個(gè)“網(wǎng)紅”橫生的時(shí)代,能一直走下去的才是少數(shù)。游戲直播的百億市場(chǎng),是快抖B們的一場(chǎng)狂歡嗎?
無(wú)論是想要通過(guò)直播快速了解并上手一個(gè)游戲,還是希望學(xué)習(xí)技術(shù),抑或是單純希望獲得互動(dòng)中的快樂(lè)以釋放壓力,觀眾都能直播平臺(tái)都能找到自己合適的位置。一個(gè)最意外的品類(lèi)火了:雙11銷(xiāo)量暴漲300% 背后市場(chǎng)1800億
到2023年,全球電競(jìng)玩家將突破20億,而中國(guó)將成最大國(guó)家和市場(chǎng)片區(qū)。劇本殺的新劇本:生還是死
線下門(mén)店數(shù)量暴增,多數(shù)門(mén)店可替代性強(qiáng),微薄的利潤(rùn),盲目入局的從業(yè)者,行業(yè)步入大浪淘沙式的洗牌期。傳一學(xué)校警示元宇宙游戲危害大,元宇宙會(huì)成為精神鴉片嗎?
公告中所謂能夠誘導(dǎo)學(xué)生走向極端的“元宇宙”游戲,是否真的存在呢?即使不存在,倘若元宇宙真的實(shí)現(xiàn),是不是又是一種新的“精神鴉片”呢?泡泡瑪特,與估值賽跑
IP的誕生是創(chuàng)造性的,也必然是存在明顯不確定性的,泡泡瑪特也需要持續(xù)不斷打造爆款I(lǐng)P的能力,將不確定性變?yōu)榇_定。日進(jìn)15億,騰訊沒(méi)以前賺錢(qián)了?
不少網(wǎng)友調(diào)侃道,“有騰選騰,無(wú)騰延畢,延畢不行,再來(lái)一年”。騰訊沒(méi)有驚喜
未成年人用戶的付費(fèi)占比和付費(fèi)能力都相對(duì)較小,“打錢(qián)”的主力軍依舊是成年人。
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