暴雪網(wǎng)易分手「事故」 丁磊的難言之痛
網(wǎng)易自以為已經(jīng)徹底撬動(dòng)了海外市場(chǎng),其實(shí)不然,或許僅僅推開了一條夾縫,失去暴雪以后,只有丁磊才自己知道這種傷痛要持續(xù)多久。十六年了,巨人史玉柱為何還在「征途」?
打鐵還需自身硬,如何打造出一個(gè)有競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品孵化體系,推進(jìn)產(chǎn)業(yè)資源整合,對(duì)本身游戲生態(tài)補(bǔ)充起到積極協(xié)同。審慎務(wù)實(shí),或許才是巨人學(xué)會(huì)不再摔跤的第一步。沒(méi)有爆款,才是常態(tài)
3月的文娛業(yè),并沒(méi)有出現(xiàn)任何一個(gè)品類的爆款。本月是電影行業(yè)傳統(tǒng)的淡季,但定檔的國(guó)產(chǎn)電影之多,有將淡季烘成熱季的趨勢(shì)。當(dāng)3萬(wàn)個(gè)游戲開發(fā)者扎堆兒舊金山
今天的游戲行業(yè)早已被認(rèn)為是一種藝術(shù)與工業(yè)以及商業(yè)的綜合體,但它依然在嘗試沖出房間,如何讓更多人更平等享受游戲的話題,顯然是這種特質(zhì)的一個(gè)延續(xù)。視頻號(hào)商業(yè)化和AI大模型還很遠(yuǎn)
022 年,也是騰訊的全球游戲發(fā)行品牌 Level Infinite 的元年,其已在二次元手游品類上已經(jīng)進(jìn)行了大量的嘗試,但說(shuō)實(shí)話從結(jié)果上來(lái)看偶然性更大,并未形成壁壘。AIGC為中小游戲公司解困,也有人擔(dān)心失業(yè)
目前國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)尤其是中小公司面臨的資金短缺、人才匱乏、成本過(guò)高等壓力,或?qū)⒁驗(yàn)锳IGC的成熟迎來(lái)破解。虧損加劇,B站難解商業(yè)化困境
相比持續(xù)盈利的芒果TV以及去年成功扭虧的愛(ài)奇藝,B站2022年全年仍有75億元的虧損,也體現(xiàn)了B站的商業(yè)化困境。僅僅依靠“降本增效”,B站恐怕很難實(shí)現(xiàn)“2024年盈利”這一目標(biāo)。TikTok反撲騰訊
TikTok或許不會(huì)在短期內(nèi)成為一個(gè)游戲平臺(tái),但作為字節(jié)跳動(dòng)最核心的出海業(yè)務(wù),TikTok入局游戲,對(duì)母公司的游戲出海布局有著舉足輕重的價(jià)值。免費(fèi)送游戲,真的還香嗎
Epic商城,出道以來(lái)就是游戲界一股清流,幾年經(jīng)營(yíng)之后,“會(huì)送游戲的E寶”這一“人設(shè)”已經(jīng)相當(dāng)穩(wěn)固。一周創(chuàng)投回顧|融資總規(guī)模超88.42億元,成都誕生一個(gè)獨(dú)角獸;騰訊投了一家二次元游戲公司;比亞迪投了超級(jí)獨(dú)角獸昆侖芯
從融資案例數(shù)量來(lái)看,先進(jìn)制造、醫(yī)療健康、大消費(fèi)領(lǐng)域融資最為活躍,分別為29起、10起、7起。復(fù)盤B站:當(dāng)敵人變成自己
從野蠻生長(zhǎng)到精細(xì)運(yùn)營(yíng),在喊出降本增效近一年后,B站需要給自己一個(gè)明確交代。它火了,收割一批00后
它不是一款上線就火的游戲。2022年5月上線時(shí),籍籍無(wú)名,在2022年12月開始爆發(fā),在2023年1月春節(jié)期間,迎來(lái)高峰,在2月、3月,也穩(wěn)住了上升的勢(shì)頭。前巨人CEO吳萌再創(chuàng)業(yè),「MiAO妙」獲億元級(jí)天使輪融資
根據(jù)官網(wǎng)資料顯示,MiAO的第一款全球化產(chǎn)品正在研發(fā)之中,這是一款主打多人玩法的開放世界體素游戲二次元還能養(yǎng)米哈游多久?
二次元成就了米哈游,但如今伴隨著行業(yè)玩家流量紅利見(jiàn)頂、各家游戲廠商互卷,米哈游不想僅靠二次元,但“破圈”之路,并非那么好走。字節(jié)游戲「災(zāi)后重建」
被外界認(rèn)為“算法算不出人性”的字節(jié)并沒(méi)有放棄重度游戲。在人員大規(guī)??s水、從正面戰(zhàn)場(chǎng)撤退的同時(shí),它也在以自己的方式完成“災(zāi)后重建”。等「風(fēng)」來(lái)的英偉達(dá)
“AI 正處于一個(gè)拐點(diǎn),為每個(gè)行業(yè)的廣泛采用做準(zhǔn)備。從初創(chuàng)企業(yè)到大型企業(yè),我們看到人們對(duì)生成式 AI 的多功能性和能力越來(lái)越感興趣?!?/div>游戲綜藝進(jìn)入新時(shí)代?
“游戲綜藝”在持續(xù)證明,它依然是最容易生產(chǎn)周邊,建立IP產(chǎn)業(yè)鏈的綜藝類型。反過(guò)來(lái),這一品類也需要成為“商業(yè)開發(fā)”的先行者。B站憑什么降本增效?
互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)走進(jìn)新周期,再怎么調(diào)整姿勢(shì)、有序擴(kuò)張,最大的底氣還是來(lái)自那些巨大不確定性里的確定性。跟風(fēng)降本增效,B站長(zhǎng)期換短期
過(guò)去4年間,市場(chǎng)見(jiàn)證了B站在資本市場(chǎng)的成功和“破圈”,也見(jiàn)證了B站游戲的一步步衰落。相關(guān)搜索

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