縮減400人,創(chuàng)88億營收,這家廣州大廠再度沖刺上市
一個較優(yōu)的解決方法是做出更多的長線產(chǎn)品,但拉長游戲的生命周期也正是公司要解決的難題。《蛋仔派對》侵襲小學(xué)生:比氪金誘導(dǎo)更危險的,是什么?
“保護(hù)未成年,最重要的是保護(hù)其身心健康,一刻都不能放松?!庇袠I(yè)內(nèi)人士就指出,當(dāng)《蛋仔派對》依靠小學(xué)生迎來“新機(jī)遇”后,網(wǎng)易如何以更主動姿態(tài)加強(qiáng)內(nèi)容監(jiān)管,規(guī)范游戲良性發(fā)展,是當(dāng)下刻不容緩的重要課題。AI改變游戲行業(yè),不光是好的一面
相比醫(yī)療、工業(yè)、科學(xué),生成式AI率先融入了文娛生產(chǎn),游戲業(yè)作為商家必爭之地,正在各環(huán)節(jié)上滲透ChatGPT、Midjourney、Stable Diffusion等 AI大模型工具。騰訊游戲轉(zhuǎn)身
騰訊高級副總裁馬曉軼直接把《無畏契約》放到了“今年騰訊游戲發(fā)行最重要的一款產(chǎn)品”的位置上。復(fù)旦大學(xué)校友開發(fā)「讀博模擬器」體驗實錄
雖然“讀博模擬器”一定程度上反應(yīng)出來的是攻讀博士的艱辛,但其實從另一個角度來看,艱辛過后的撥云見日未嘗不是一種美妙的風(fēng)景。ChinaJoy二十年,中國游戲走到哪兒了?
如今,ChinaJoy邁入第三個十年,中國游戲產(chǎn)業(yè)正進(jìn)入高質(zhì)量發(fā)展的新階段。站在新起點上,做出更多精品、深入?yún)⑴c全球游戲市場的競爭,是中國游戲廠商的共同命題。全遠(yuǎn)程辦公工作室Gardens完成3130萬美元A輪融資,光速、Krafton、任天堂、暴雪、微軟等出手
Gardens 聯(lián)合創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān) Chris Bell 確認(rèn)工作室即將推出的游戲?qū)⑹且豢畈粩嗟碌脑诰€ PVPVE奇幻冒險沙盒ARPG游戲米哈游的困境:《原神》跌倒,《星鐵》吃飽?
能否將這兩款游戲打造成比肩甚至超越騰訊游戲的現(xiàn)金牛產(chǎn)品,就要看米哈游如何破解左右互搏的困局了。「男人版Project Makeover」上線
Sapce Ape 融入了大量汽車知識和文化內(nèi)容,配合 3D 畫面展示車輛細(xì)節(jié)和維修過程,給了玩家很強(qiáng)的體驗感。50歲老媽退休后,決定和我一起玩DNF
歲月長河沖刷出的代溝,也沒能阻擋母子二人向?qū)Ψ絻?nèi)心邁進(jìn)的腳步。至于 DNF ,它已經(jīng)完成使命了。

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