這個(gè)國(guó)內(nèi)11人小團(tuán)隊(duì)做出的獨(dú)立游戲,簽下了P社的發(fā)行
《鋼鐵指揮官》無(wú)疑是一部獨(dú)特的作品,而整個(gè)策略類游戲的未來(lái)還需要更多研究者的探索。我抽到的卡牌賣了200個(gè)「鉆石」
但不論怎樣,相較于以往的所有 AI 聊天機(jī)器人產(chǎn)品,「Talkie」已經(jīng)在做新的嘗試,將 AIGC 的落地范圍擴(kuò)得更大一些,并且在某種程度上擺脫了換皮 App 們收取過(guò)路費(fèi)的尷尬。研發(fā)減少340人后,這家游戲大廠把未來(lái)壓在SLG上
但回到產(chǎn)品層面,留給掌趣科技的時(shí)間只會(huì)越來(lái)越少,公司也需要更加著急把成品拿出來(lái)。米哈游接不了騰訊的班
事實(shí)上,即便爆款也有產(chǎn)品生命周期,行業(yè)里已經(jīng)不像前兩年那般吹捧《原神》了,且《星鐵》高投放買量,巨額營(yíng)銷費(fèi)用帶來(lái)的爆發(fā)并不如最初《原神》那般兇猛。《逆水寒》在暢銷榜前三待了兩個(gè)月,不拿第1竟然是自愿的?
運(yùn)營(yíng)十年對(duì)于《逆水寒》來(lái)說(shuō)是一個(gè)很長(zhǎng)遠(yuǎn)的目標(biāo),現(xiàn)在起的開(kāi)頭來(lái)看算是成功了一半。游戲手機(jī)已經(jīng)涼涼,游戲掌機(jī)能火嗎?
游戲用戶是個(gè)非?;\統(tǒng)的概念,隨便在手機(jī)上下載一個(gè)游戲,都可以被歸納到游戲玩家群體中來(lái),而具體到愿意為游戲付費(fèi),甚至為游戲硬件付費(fèi)的玩家數(shù)量,比預(yù)期要少的多。騰訊、螞蟻集團(tuán)入股,「越南小騰訊」赴美IPO了
這家公司的成長(zhǎng)經(jīng)歷頗為傳奇,從游戲代理起家越做越大,逐漸成為越南的“科技獨(dú)角獸”。這兩款產(chǎn)品同時(shí)殺入美國(guó)下載和暢銷總榜
機(jī)制的適配之外,在題材方面,找到適合、且受眾廣泛的狩獵題材,是游戲成功的非常關(guān)鍵的一環(huán)。止步「十三連冠」,米哈游還能不能打?
總而言之,米哈游在走上坡路,雖然路途有所曲折,但扮演挑戰(zhàn)者的趨勢(shì)并未改變,未來(lái)與網(wǎng)易的矛盾勢(shì)必更為白熱化。縣城青年玩不起米哈游
在縣城年輕人的熱情漸漸消散的當(dāng)下,怎么才能重新俘獲他們的心,是如今擺在米哈游面前的下沉市場(chǎng)難題。《原神》等待中興時(shí)刻
4.0版本更新后,這款游戲增加了一些新奇的玩法,玩家評(píng)價(jià)也有所回暖。但這些依據(jù)玩家的反饋對(duì)游戲進(jìn)行的改良和調(diào)優(yōu)能否延續(xù),并傳導(dǎo)到玩家數(shù)量和游戲收入上,仍有待觀察。中國(guó)游戲封神榜:誰(shuí)能繼續(xù)穿越周期?
在游戲產(chǎn)業(yè)升級(jí)的背景下,投資門檻提高,將會(huì)讓行業(yè)的集中度大幅提升。到下一個(gè)游戲時(shí)代,行業(yè)的格局和構(gòu)成,將會(huì)被改寫。打敗《原神》的這款游戲,在國(guó)內(nèi)難以閃耀?
如果《賽馬娘》在第三季度的營(yíng)收表現(xiàn)不及預(yù)期,B站的游戲業(yè)務(wù)接下來(lái)大概真的只能靠自己了。WePlay不信邪,再次強(qiáng)攻美國(guó)市場(chǎng)
WePlay 的這一次攻勢(shì),可能再一次印證了,通過(guò)游戲來(lái)交朋友,對(duì)于娛樂(lè)生活和交友渠道都很豐富的美國(guó)人來(lái)說(shuō),游戲社交并不是個(gè)好模式。關(guān)于未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù),要向游戲行業(yè)看齊了?
對(duì)于未成年人來(lái)說(shuō),凡事有度,過(guò)猶不及。防沉迷防的其實(shí)不是游戲和手機(jī),而是防“癮”。二次元慘烈征戰(zhàn)
表格中有27款游戲現(xiàn)已停服(包含三款尚未上線就被砍的游戲),其中總運(yùn)營(yíng)時(shí)間沒(méi)有超過(guò)一年的游戲有5款,停服時(shí)間都在今年。另外的23款游戲大部分都無(wú)法保持在暢銷榜的前200名超過(guò)三個(gè)月微信小游戲上半年流量變現(xiàn)增長(zhǎng)30%,「小程序」游戲迎來(lái)爆發(fā)前夜?
如今,大環(huán)境下是版號(hào)總量調(diào)控、行業(yè)積壓良久后迎來(lái)驟然爆發(fā),致使游戲新品又從數(shù)量、質(zhì)量卷到宣發(fā)戰(zhàn)術(shù),市場(chǎng)將篩選出大批存量游戲產(chǎn)品,而小游戲平臺(tái)或許能夠讓這些產(chǎn)品迸發(fā)出新的可能性,可以讓這些存量游戲找到新...游戲「吃老本」,視頻號(hào)是騰訊的希望嗎?
此外,作為國(guó)內(nèi)公有云市場(chǎng)的龍頭,阿里云成為阿里拆分后獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的業(yè)務(wù)集團(tuán),并計(jì)劃將在未來(lái)12個(gè)月內(nèi)獨(dú)立上市,也將對(duì)騰訊帶來(lái)不小的壓力。用戶流失、主播出走、巨頭圍剿,斗魚虎牙能否突圍?
雖然,斗魚、虎牙等游戲直播平臺(tái)接連受挫,但在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中,如果能通過(guò)強(qiáng)化內(nèi)容獨(dú)特性、優(yōu)化推薦系統(tǒng)、拓展內(nèi)容領(lǐng)域、多元化變現(xiàn)模式等方式,尋求出路并實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型,或許還能繼續(xù)保持競(jìng)爭(zhēng)力。
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