「元夢(mèng)」撒幣,「蛋仔」摘果
買(mǎi)量或許可以帶來(lái)短期的數(shù)據(jù)增長(zhǎng),但是精品化的長(zhǎng)期投入、發(fā)展和運(yùn)營(yíng),才是長(zhǎng)久之計(jì)。網(wǎng)易、暴雪時(shí)隔一年復(fù)合?
在商務(wù)條件合理的情況下,暴雪國(guó)服回歸對(duì)網(wǎng)易和玩家來(lái)說(shuō)都是好事。騰訊驚魂一日
要持續(xù)保持中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)、科技公司第一,市值穩(wěn)定增長(zhǎng),騰訊是時(shí)候要做些徹底的變革了。游戲行業(yè)大地震
有業(yè)內(nèi)人士表示,若新規(guī)發(fā)布,轉(zhuǎn)向海外尋找增量或是游戲企業(yè)的可行舉措之一。市值蒸發(fā)超4500億,騰訊們還能頂住嗎?
無(wú)論是“設(shè)置用戶充值限額”,還是“不得誘導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶過(guò)度消費(fèi)”,都是監(jiān)管希望控制過(guò)度充值亂像的體現(xiàn)。一紙公告引發(fā)騰訊網(wǎng)易蒸發(fā)近5000億港元,游戲寒冬冷上加冷
22日中午,國(guó)家新聞出版署發(fā)布了征求《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見(jiàn)稿)》(以下簡(jiǎn)稱《征求意見(jiàn)稿》)意見(jiàn)的通知。草案中包括“版號(hào)有效期一年,不能屯版號(hào)”、“不得設(shè)置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導(dǎo)性...游戲新規(guī)帶崩股價(jià),但也沒(méi)想象的那么糟
12月22日,國(guó)家新聞出版署起草《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見(jiàn)稿)》(以下簡(jiǎn)稱《辦法》),現(xiàn)向社會(huì)公開(kāi)征求意見(jiàn)。 《辦法》中就網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)提出多項(xiàng)整改指示,涵蓋游戲內(nèi)容、用戶消費(fèi)、游戲幣發(fā)放交...米哈游左右互搏
最近《原神》和《星鐵》的流水看起來(lái)也玩起了“蹺蹺板”。和流水走出低迷的《原神》相反,《星鐵》的流水在11月出現(xiàn)了較大的波動(dòng)。丁磊躺贏劉強(qiáng)東和王興
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)十幾年后,互聯(lián)網(wǎng)紅利日漸褪去,作為老牌互聯(lián)網(wǎng)公司的網(wǎng)易又悄無(wú)聲息地殺了回來(lái),它手里握著的只有一把名為“游戲”的長(zhǎng)劍。2023中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)和ChinaJoy展會(huì)二十周年慶典在穗隆重舉行
本屆“中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)和中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)二十周年慶典暨2023游戲十強(qiáng)年度榜盛典”在祥和、愉悅的氛圍中嘉賓一起切蛋糕,盛典也伴隨在二十周年生日歌曲的美好祝福中圓滿落幕。元夢(mèng)之星錢(qián)摞錢(qián),蛋仔派對(duì)人擠人
當(dāng)然,這句話有一個(gè)前提,就是你所在的品類(lèi)沒(méi)有被騰訊看上,一旦看上,騰訊會(huì)讓所有人知道,什么才是真正的“買(mǎi)量之王”。IP3.0時(shí)代,《蛋仔派對(duì)》成拓荒者
基于《蛋仔派對(duì)》的國(guó)民度,從消費(fèi)品牌到全場(chǎng)景娛樂(lè),網(wǎng)易對(duì)“蛋仔”形象的開(kāi)發(fā),不僅為游戲行業(yè)樹(shù)立了IP制造的可借鑒樣本,更是打通內(nèi)容、IP、消費(fèi)等不同產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)作模式的成功案例。騰訊all in派對(duì)大戰(zhàn),還沒(méi)開(kāi)打先被繳槍?
騰訊網(wǎng)易的派對(duì)大戰(zhàn)剛拉開(kāi)序幕,勝負(fù)尚未可知,不過(guò)與以往不同的是,騰訊過(guò)去打慣了“順風(fēng)局”,如今面對(duì)這種僵局逆風(fēng)開(kāi)盤(pán),還能否穩(wěn)住形勢(shì)打開(kāi)局面,一切有待玩家和市場(chǎng)說(shuō)話。騰訊難孵網(wǎng)易的蛋
好在,游戲產(chǎn)業(yè)恰似一個(gè)永不停歇的創(chuàng)想工坊,最不缺的就是創(chuàng)新故事,派對(duì)游戲賽道更是如此,有時(shí)候一個(gè)好的創(chuàng)意,一個(gè)新奇的玩法,便能撬動(dòng)玩家的熱情。豬鵝又要硬碰硬,這次是派對(duì)游戲
當(dāng)然,無(wú)論廠商怎么競(jìng)爭(zhēng)如何內(nèi)卷,受益者都會(huì)是玩家群體,雖然現(xiàn)在只是派對(duì)游戲賽道競(jìng)爭(zhēng)的開(kāi)始,但我們已經(jīng)期待下一個(gè)《王者榮耀》的誕生,為國(guó)產(chǎn)手游市場(chǎng)再帶來(lái)新的生機(jī)了。騰訊派對(duì),姍姍來(lái)遲
隨著元夢(mèng)之星上線籌備完畢,騰訊游戲迫不及待想要捧紅元夢(mèng)之星的心態(tài)也就溢于言表。蛋仔派對(duì)狂飆,網(wǎng)易劍走偏鋒
不難發(fā)現(xiàn),網(wǎng)易通過(guò)蛋仔派對(duì)煥發(fā)了業(yè)績(jī)第二春,在日益嚴(yán)峻的未成年人保護(hù)問(wèn)題上,網(wǎng)易不僅沒(méi)有收斂,反而吸納了大量未成年人群體,盡管蛋仔派對(duì)確實(shí)為網(wǎng)易帶來(lái)了不菲的回報(bào),但面對(duì)家長(zhǎng)和輿論愈發(fā)激烈的質(zhì)疑,網(wǎng)易和...《蛋仔派對(duì)》驚醒了騰訊
當(dāng)然,騰訊或許也可以后來(lái)居上。畢竟當(dāng)年“吃雞”風(fēng)口上,騰訊也“大力出奇跡”了。
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