AI改造游戲業(yè)
2024年AI技術應用將為游戲公司帶來約21%的人力成本下降,釋放生產力的同時,人才布局重心將向創(chuàng)新力轉移。從競爭到合作,游戲直播行業(yè)繼續(xù)“拆墻”
正所謂商場上沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人,基于游戲直播行業(yè)的規(guī)模擴大與持續(xù)增長,游戲直播行業(yè)也從“你方唱罷我登場”的競爭關系走向了“合作共贏”的模式,并帶來了新的機會與空間。網(wǎng)易發(fā)布2023年財報,總營收1035億元
網(wǎng)易2023年業(yè)績穩(wěn)健,總營收1035億元;非公認會計準則下,歸屬于公司股東的持續(xù)經營凈利潤326億元。網(wǎng)易Q4營收271億元;非公認會計準則下,歸屬于公司股東的持續(xù)經營凈利潤74億元。88歲網(wǎng)癮老頭:打游戲打成世界第一
楊炳林今年88歲,玩游戲已近三十年,從步入老年、癡迷游戲開始,他四分之一個世紀的人生是在主機與游戲前度過的,“機齡”比許多玩家和粉絲的年齡都大。這個春節(jié),大廠游戲卷瘋了
無論新游還是老游,今年春節(jié)檔主要玩家還是騰訊、網(wǎng)易、米哈游幾家頭部廠商,沒有小參賽選手。暴雪要與網(wǎng)易再續(xù)前緣
一年多之前,暴雪在續(xù)約談判中的強勢態(tài)度搞崩了十幾年的合作。面對回頭轉身的機會,這一次暴雪得主動當?shù)皖^的一方。虎牙、斗魚又要合并?
此前,為了打造游戲產業(yè)鏈閉環(huán),騰訊看上了斗魚和虎牙,先后注資這兩家游戲直播平臺,并成為第一大股東。AI NPC:實現(xiàn)通用人工智能的必由之路
游戲NPC成為AI應用落地的焦點。游戲一直都是滋養(yǎng)AI的沃土,就像試驗田一般,見證了AI領域的種種嘗試與突破。也正是游戲的需求,催生了高性能顯卡,為如今大模型的繁榮發(fā)展提供了“踏腳石”。拯救國產游戲,要靠女玩家了
當前游戲大廠們在乙女游戲或女性向游戲賽道的入局,也沒有帶來多大的改變。從其推出的產品來看,多數(shù)還是沿著《戀與制作人》的路子在走,結果自然連《戀與制作人》的成就都達不到。說到底,他們并沒有真正思考過如何...

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