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2021,綜藝不好玩了
作為曾經(jīng)最“能打”的文娛消費(fèi)產(chǎn)品之一,綜藝需要拿出更多有新意的內(nèi)容,來對抗同新時代的其他娛樂方式。文娛發(fā)力,城市出圈按上加速鍵
以綜藝、影視為載體,城市營銷正全面升級,而這背后所依賴的是,不止是文娛產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,更是文娛面向其他領(lǐng)域的包容度與適配度,這也為文娛產(chǎn)業(yè)的跨界與拓維提供了更廣闊的想象空間。19家明星消費(fèi)公司的19個大問題
2022年,這些明星公司必須回答的一個問題是:如何突破自己面臨的天花板?這事關(guān)公司自身的成長曲線,也事關(guān)各個細(xì)分市場的競爭格局走向。沉浸式體驗(yàn)+好故事,IP商業(yè)價(jià)值迎來新生
在經(jīng)歷了頂級IP的榮光與濫制IP的泡沫后,這個被文化娛樂行業(yè)奉為圭臬的概念回歸到了價(jià)值視角的舞臺中央。起底直播間隱秘避稅:個人獨(dú)資企業(yè)成“避稅天堂”
網(wǎng)紅主播雪梨、林珊珊因偷稅漏稅被處罰超9000萬元的事件仍在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)酵。記者從資深業(yè)內(nèi)人士處獲悉,目前行業(yè)內(nèi)某頭部主播存在通過“體外供應(yīng)鏈”的方式進(jìn)行避稅的情況。“爭奪”電競
在建構(gòu)年輕人的生活方式層面,電競正在日益和文娛行業(yè)融合到一起。擁抱電競,本質(zhì)上就是在擁抱這部分年輕群體,不只是亞運(yùn)會,各行各業(yè)都處于這一進(jìn)程之中。互聯(lián)網(wǎng)失去話題
話題的消失,讓文娛行業(yè)各個領(lǐng)域的工作都受到了影響,首當(dāng)其沖的就是影視綜藝等文娛內(nèi)容的生產(chǎn)及宣發(fā)環(huán)節(jié)。《魷魚游戲》:人性荒誕VS資本自由
值得慶幸的是,整部影片,導(dǎo)演自始至終對人性葆有希望,相信底層人總有一天會放棄魷魚游戲,放棄你死我活的瘋狂競爭,團(tuán)結(jié)在一起,互相幫助,改變這個不公的現(xiàn)實(shí)。暑期檔劇集觀察:現(xiàn)實(shí)題材再進(jìn)化,平臺發(fā)力類型化創(chuàng)新
在內(nèi)容創(chuàng)作端和平臺運(yùn)營層面,對觀眾需求的洞察始終是一門永無止境的學(xué)問,視頻平臺不得不敏銳地預(yù)判這些內(nèi)容趨勢,走在需求前面。劇本殺,危險(xiǎn)了
9 月 22 日,新華社發(fā)布了一篇名為《宣揚(yáng)暴力、靈異,變味的“劇本殺”引擔(dān)憂》的文章。給文娛人一個萬億新機(jī)會,別說我沒提醒你
事實(shí)上,早在這次教培行業(yè)地震到來之前,已經(jīng)有部分文娛從業(yè)者轉(zhuǎn)移陣地,成為素質(zhì)教育領(lǐng)域的先行者,覆蓋了音樂、戲劇、演講等。三七互娛的「娛樂版圖」
如果說游戲是三七互娛必須守住的陣地,那么,站在游戲的基本盤之上擴(kuò)張文娛版圖,則是三七互娛投資布局的一個新起點(diǎn)。電影不會死,但“青春期”該結(jié)束了
電影夢聽起來是一個有些虛無縹緲的詞,它抽身于電影的商品屬性而存在,似乎在一個產(chǎn)業(yè)和市場里,大肆地聊電影夢顯得非常幼稚。但回顧中國電影一百多年來的發(fā)展歷程,在每一部有時代意義的影片身上、每一次了不起的變...阿里騰訊紛紛入局,NFT究竟有何魔力
從最實(shí)際的技術(shù)落地成果看,文娛、藝術(shù)產(chǎn)業(yè)是目前NFT最熱情的擁抱者。“塌房事件”不斷,文娛行業(yè)該“整風(fēng)”了?
今年的塌房藝人所爆出的種種違心、違規(guī)、違法事件,不僅僅刷新了公眾之于藝人的底線認(rèn)知,也給文娛行業(yè)帶來了“長尾效應(yīng)”。如何抵制、消除藝人圈層的不良風(fēng)氣,打擊圍繞飯圈消費(fèi)所形成的灰色、黑色產(chǎn)業(yè)鏈,讓演藝行...紅星文娛與娛躍文化正式合并,共同打造紅星娛躍文化集團(tuán)
未來,紅星娛躍文化集團(tuán)將重點(diǎn)打造以沉浸體驗(yàn)為主、表演演藝為輔的沉浸式“娛樂MALL”,涵蓋劇本殺、VR電影、livehouse等Z時代人群熟悉的休閑方式。
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