游戲
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把虛擬主播做進(jìn)二游里,騰訊能救V圈于水火嗎?
因游戲中虛擬偶像皆為現(xiàn)實(shí)中的虛擬主播,讓《虛環(huán)》有了絕對(duì)的特色。網(wǎng)易「補(bǔ)票」又「補(bǔ)課」
多垂類(lèi)路線下,站穩(wěn)不同細(xì)分賽道的內(nèi)需塑造了了網(wǎng)易運(yùn)營(yíng)的現(xiàn)狀,或許這就是職能部門(mén)所需要背負(fù)的“十字架”。估值處于歷史低位,游戲板塊的價(jià)值跌出來(lái)了嗎?
低估值加上行業(yè)反轉(zhuǎn),很多券商也指出游戲板塊目前進(jìn)入了較好的左側(cè)布局時(shí)點(diǎn)。瘋狂的卡牌,小學(xué)生的氪金游戲,撐起了一家上市公司
當(dāng)消費(fèi)者們?yōu)榭ㄅ苾r(jià)格的跌宕起伏捏一把汗時(shí),背后的卡游公司卻賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn),被玩家們推向了資本市場(chǎng)。爆火的小游戲,成了蘋(píng)果 VS 騰訊的導(dǎo)火索
小游戲早不是「合成大西瓜」和「羊了個(gè)羊」時(shí)候的休閑娛樂(lè)話(huà)題,現(xiàn)在它已經(jīng)是數(shù)百億元的賽道,并且仍未見(jiàn)到天花板。小游戲賽道一半清醒一半夢(mèng)
什么是真正的實(shí)力?一名開(kāi)發(fā)者直言不諱地說(shuō),比的就是誰(shuí)有錢(qián)去買(mǎi)更多的流量。無(wú)論是做換皮還是原創(chuàng),流量成本已經(jīng)越來(lái)越貴。敲鐘納斯達(dá)克,29歲的何猷君收獲了第一個(gè)IPO
北京時(shí)間2024年7月26日晚間,星競(jìng)威武集團(tuán)正式以“NIPG”為股票代碼在納斯達(dá)克掛牌上市,成為“中國(guó)電競(jìng)第一股”。百次出手,騰訊海外游戲投資「時(shí)間線」
2008年,騰訊成立了投資并購(gòu)部。這也是日后騰訊被稱(chēng)之為中國(guó)的伯克希爾哈撒韋的起點(diǎn)。也是在這一年,騰訊投資美國(guó)游戲公司拳頭(Riot Games)。米哈游造不出第二個(gè)原神了?
并不是說(shuō)輕游毫無(wú)價(jià)值,但能做出原神的米哈游,或許本該匹配更大的價(jià)值。中年騰訊,攥緊「功勞簿」
長(zhǎng)青游戲如何“長(zhǎng)出新芽”與“自我修復(fù)”,成為騰訊游戲接下來(lái)的主線任務(wù)。何猷君的上市公司大漲80%
星競(jìng)威武于7月26日在納斯達(dá)克證券交易所掛牌上市,股票代碼“NIPG”,成為中國(guó)電競(jìng)第一股。手游進(jìn)入存量市場(chǎng)的前夜
手游市場(chǎng)增長(zhǎng)的停滯與端游市場(chǎng)的緩慢上升形成了對(duì)比,很可能是受到了游戲精品化趨勢(shì)的影響。游戲廠商消失在ChinaJoy?
隨著ChinaJoy影響范圍的擴(kuò)大,它已不再是專(zhuān)屬游戲迷的狂歡,而是涉及科技、文化娛樂(lè)、金融等多個(gè)版塊的盛會(huì)。29歲,剛剛拿下IPO的何猷君
從6000萬(wàn)美金獎(jiǎng)池的電競(jìng)世界杯,到即將在2025年在沙特舉辦的首屆電競(jìng)奧運(yùn)會(huì),中東正在有條不紊的打造下一個(gè)電競(jìng)中心。星競(jìng)威武集團(tuán)正式登陸納斯達(dá)克:中國(guó)電競(jìng)第一股誕生
未來(lái),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、Web3.0等技術(shù)的進(jìn)步,電競(jìng)將在經(jīng)濟(jì)、文化和社會(huì)層面產(chǎn)生更加深遠(yuǎn)的影響。米哈游《絕區(qū)零》的答卷是巧妙融合還是失衡兼容?
而現(xiàn)在想要定義如今《絕區(qū)零》成功與否,時(shí)間樣本還是太少,只能讓子彈再飛一會(huì)兒,等待市場(chǎng)的進(jìn)一步驗(yàn)證。