游戲
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日賺2個億,市場不滿意,網(wǎng)易游戲太難了
盡管網(wǎng)易游戲手里有多款優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,有望在接下來的財報季中貢獻更好的收入,但至少目前,網(wǎng)易游戲畫的這塊“餅”,市場還有些消化不良。《黑神話·悟空》第二位受害者出現(xiàn)了
繼昨天游戲主播因眩暈成為“全球首個受害者”后,又一“受害者”發(fā)布了自己的遭遇,而相關(guān)遭遇與微軟有關(guān)。被國內(nèi)玩家拋棄的4399,在海外「殺」瘋了
雖說全球市場的文化差異,但這些小游戲以創(chuàng)意和本土化策略找到了突破點,不僅抓住了玩家,還展現(xiàn)出了高度的靈活性與創(chuàng)新性。吃瓜群眾,在直播間看妖怪虐大圣
《黑神話:悟空》,能否讓國產(chǎn)游戲更加輝煌?這個壓力的重?fù)?dān),不該只放在猴子身上。《黑神話:悟空》背后的資本「黑神話」
《黑神話:悟空》助力國產(chǎn)3A游戲?qū)崿F(xiàn)了從無到有的跨越,但縱觀整個國產(chǎn)單機游戲市場不容過早樂觀。游戲逆轉(zhuǎn),騰訊找回從容
近年來游戲紅利逐漸消失,市場從增量走向存量,行業(yè)將二次元游戲視為解題的“鑰匙”,紛紛挺進這個“藍海”。《黑神話:悟空》為國產(chǎn)游戲摘下“金箍”
8月20日,《黑神話:悟空》全球同步上線,作為首個國產(chǎn)3A游戲,首發(fā)上線,即掀起國內(nèi)外游戲熱潮。熱鬧的黑神話,荒蕪的游戲投資
對前途仍然坎坷的國產(chǎn)3A游戲來說,馮驥那句流傳甚廣的話也同樣適合形容他們的征程:“踏上取經(jīng)路比抵達靈山更重要?!?/div>「猴王」爆火,被華強北盯上了
為了第一時間體驗這款國產(chǎn)3A大作,不少玩家都選擇升級了電腦設(shè)備,購置新外設(shè)。有商家也第一時間推出定制款主機,有AR設(shè)備品牌甚至借此宣傳自家的設(shè)備。在二手交易平臺上,有黃牛入場開始炒作黑神話典藏版的贈品...一夜之間,黑神話成全球頂流?
從市場表現(xiàn)來看,《黑神話:悟空》上線首日創(chuàng)下全球游戲行業(yè)多項新記錄:(昨晚10點)Steam同時在線人數(shù)超 222 萬、霸榜 Steam 在線人數(shù)第一、創(chuàng)單機游戲在線人數(shù)紀(jì)錄;而《黑神話:悟空》最近一...國產(chǎn)游戲的「黑神話」何時才能通關(guān)?
因此,不管游戲科學(xué)“路在何方”,中國游戲產(chǎn)業(yè)的“九九八十一難”才剛剛開始。今天,有多少人為了這只猴子請假了
《黑神話:悟空》的制作人馮驥從騰訊離職時,就立志做一款原創(chuàng)的獨立游戲,現(xiàn)在他終于圓夢了,這個故事的結(jié)局,遠比他們所預(yù)期的要圓滿。《黑神話:悟空》火出圈
無論《黑神話:悟空》的最終商業(yè)表現(xiàn)如何,它都已經(jīng)為中國游戲產(chǎn)業(yè)的新故事拉開了序幕。我們期待更多廠商能夠受到鼓舞,勇敢投入3A游戲的研發(fā),共同探索中國游戲的無限可能,書寫中國游戲產(chǎn)業(yè)的新篇章。八年磨一劍,Switch 2終于有譜了?
需要指出的一點是,在2019年索尼宣布停更PSV后,在很長一段時間里,Switch幾乎是市面上唯一能買到的掌機,現(xiàn)如今當(dāng)掌機用戶面對那些硬件性能更強,兼容性更好的產(chǎn)品時,很難說Switch的獨占游戲還...