文化娛樂
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武俠游戲,別折騰金庸古龍了
對于任何內(nèi)容品類,原創(chuàng)才是長遠發(fā)展的“必殺技”。這在武俠游戲發(fā)展的34年歷史中亦能見得。虎牙、斗魚又要合并?
此前,為了打造游戲產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán),騰訊看上了斗魚和虎牙,先后注資這兩家游戲直播平臺,并成為第一大股東。「無主」的熱搜有多失控
“破圈”成為大眾傳播的挑戰(zhàn),但同樣值得反思:“圈”是從什么時候產(chǎn)生的?大戰(zhàn)在即,誰會成為春節(jié)檔的黑馬?
多元類型的影片供給是滿足觀眾多樣的觀影需求的唯一解法,今年春節(jié)檔在類型供給的多樣性上存在缺失。馬化騰又控股了一家游戲公司
網(wǎng)元圣唐是國產(chǎn)老牌單機游戲廠商,旗下?lián)碛斜姸郔P,打造了諸如《古劍奇譚》等經(jīng)典作品。優(yōu)愛騰會員存量戰(zhàn)
如今,視頻平臺會員運營已經(jīng)從增量戰(zhàn)轉(zhuǎn)向存量戰(zhàn),當(dāng)會員數(shù)增長紅利消失時,提高單會員收入(ARM)成為當(dāng)下最直接、最高效的盈利目標(biāo),因此平臺不僅要有能力持續(xù)推出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,也要注重會員運營。沒有「全民爆款」的2023年綜藝,等待跳出「內(nèi)容深井」
2023年的綜藝市場或許不夠亮眼,沒有所謂的全民爆款,但變數(shù)中同樣驚喜不少,綜藝人仍在持續(xù)堅守和創(chuàng)作、市場也在摸索中前進。出海收入總額連續(xù)2年下滑,小游戲卻頻出黑馬
出海壓力變大,連頭部產(chǎn)品也很難幸免。TOP30中國出海手游的總收入為78億美元,同樣連續(xù)兩年出現(xiàn)下滑。韓國影視要被Netflix搞垮了
舊產(chǎn)業(yè)面臨新文化的沖擊是任何時間任何地點都在反復(fù)上演的難題,流媒體、短視頻、AI……看似不同,本質(zhì)一樣。汽水音樂Spotify雙向奔赴,QQ音樂網(wǎng)易云殊途同歸
音樂比其他任何形式的內(nèi)容都更要特殊,在制作難度,傳播效率,情緒價值這三個維度達成了其他內(nèi)容形式無法企及的重要平衡點。這也意味著,音樂平臺布局將是一個復(fù)雜且永遠不會結(jié)束的博弈,我們很難單從商業(yè)角度得出一...